Colonial Conquest, Argonauts Interactive
Okken Game, Schneider Electric & Sedoc
Cannon Ball Cat, Salon Expérimenta 2014
Enerlin’X Range, Schneider Electric & Sedoc
Control Panel Technical Guide, Schneider Electric & Sedoc
Super Jomo, Centre de la mer Nausicaa & Comédiart
RespiRelax, Les Thermes d’Allevard & 24-7
Jeux éducatifs et comptines pour enfants, Kidilangues
Ze Crazy Meule, SFAET & Staccato
Tango Moon, Game & Buzz Factory
iFans – Pour supporter les Bleus!
Tunes Attack!
Super Streaker
Dino Rush
Whack’n Roll, Koolfing
Clic et Gain
Crazy Escape

Cannon Ball Cat, Salon Expérimenta 2014


Expérience vidéoludique réalisée pour le salon Expérimenta 2014 à Minatec, Grenoble.

Conception et réalisation d'un jeu innovant permettant de faire communiquer 2 technologies avant-guardiste : le casque virtuel Oculus-Rift pour un rendu stéréoscopique immersif, une tablette d'analyse electro-magnétique pour déplacer et orienter le périphérique de contrôle.

Concept du jeu : un joueur ("l'artilleur") va déplacer et orienter un cannon, un deuxième joueur ("homme-cannon") est situé dans la bouche du cannon et est le seul à voir la scène. Les 2 joueurs vont devoir communiquer pour viser des cibles volantes et tirer avec un maximum de précision.

Après conférence sur les usages futurs de ces technologies innovantes, jeu proposé à un public nombreux prenant instinctivement en main le jeu pour "scorer" pendant une heure.

Réalisation :
Gilles Desmoulins - Gestion projet, conception et développement
Nicolas Ancelle - Conception et développement
Séphora Schmidt- Infographie 2d et 3d